Бета-доступ открыт

Главный редактор для 2D & 3D игровой рекламы и мини-игр

WebGL-редактор без установки с единым конвейером 2D & 3D. Создавайте игровую рекламу и мини-игры прямо в браузере — без скачивания, без настройки, без ожидания.

Открыть редактор
Без установки • Работает в любом браузере • Старт за 3 секунды
Профессиональный интерфейс редактора Pix3: 3D-сцена с текстурированными блоками, иерархия объектов, браузер ассетов с превью моделей и детальный инспектор.
Движок ThreeJS
Встроенный ИИ-агент
Веб-приложение PWA
WebGL 2.0 на стороне клиента
Архитектура

Единый конвейер рендеринга 2D/3D

В отличие от Unity или Godot, где UI и 3D работают в разных контекстах рендеринга, Pix3 использует единый конвейер Three.js для всего. Без сложных переходов, без переключения контекста — только бесшовный гибридный рендеринг.

Единый контекст рендеринга

Компоненты 2D UI (на базе Lit) и 3D-сцены используют один WebGL-контекст — без iframe, без порталов, без компромиссов.

Нулевые накладные расходы

UI-элементы можно проецировать в 3D-пространство или оборачивать 3D-объекты. Blur-эффекты, трансформации и анимации применяются единообразно.

player-controller.ts
@autoload()
export class PlayerController extends Component {
    
    // Unity/Godot-style lifecycle hooks
    onStart() {
        this.velocity = vec3.zero();
        this.speed = 10;
    }

    onUpdate(dt: number) {
        const input = Input.getAxis("Movement");
        
        this.entity.translate(input.mul(this.speed * dt));
        
        if (Input.isJustPressed("Jump")) {
            this.jump();
        }
    }

    @property({ range: [1, 20] })
    speed: number = 10;
}
TypeScript

Точная инженерия для игровой рекламы

Каждый пиксель важен, когда у вас есть 5 секунд на захват внимания пользователя. Pix3 создан для технической алхимии конверсии — как для 2D-спрайтов, так и для полноценных 3D-сцен.

ИИ-создание и оптимизация ассетов

Сократите вес креативов до 90% без потери качества. ИИ-агент выполняет децимацию полигонов и Draco-компрессию для 3D, а также упаковку спрайт-атласов и адаптивное сжатие текстур для 2D — автоматически.

Draco 2.0 Auto-Retopo LOD Gen Sprite Atlas
Техническая схема оптимизации 3D-модели робота от высокополигональной до низкополигональной сетки с отображением статистики

Публикация в сеть одним кликом

Мгновенная валидация для AppLovin, IronSource, Unity LevelPlay и Mintegral. Больше никакой ручной обёртки SDK.

UNITY LEVELPLAY VALIDATED
APPLOVIN MREC VALIDATED

Figma для 2D & 3D-игр

Совместная работа в реальном времени над 2D-макетами и 3D-сценами. Дизайнеры редактируют материалы и спрайты, разработчики отлаживают логику — в одном проекте. Контроль версий и ветвление прямо во вьюпорте.

ИИ-компоновщик и библиотека

Доступ к 10 000+ предоптимизированных ассетов — низкополигональные 3D-модели и 2D-спрайт-паки. Компонуйте сцены на естественном языке: «Добавь киберпанк-улицу с неоновыми вывесками и отражениями на мокром полу».

Сеточный вид библиотеки 3D-ассетов с иконками стилизованных деревьев, персонажей и UI-элементов в тёмном интерфейсе
Опыт разработчика

Знакомые паттерны, скорость веб-платформы

Если вы работали с Unity, Godot или Three.js — вы уже знаете Pix3. Никаких чёрных ящиков, никаких проприетарных скриптов.

TypeScript прежде всего

Полная типобезопасность с автодополнением в IDE. Логика игры — это просто TypeScript-классы с декораторами.

@property()
speed: number = 10;

Автозагружаемые синглтоны

Просто добавьте @autoload() — ваши сервисы доступны везде мгновенно, как автозагрузки в Godot.

@autoload()
class AudioManager {
  playSfx(name: string) {}
}

Система компонентов

Компонентная модель в духе ECS. Каждая сущность — это набор поведений, которые можно компоновать.

entity.addComponent(RigidBody);
entity.addComponent(Collider);
Скоро

Будущее Pix3

Мы выходим за рамки рекламы. Pix3 превращается в комплексный движок для эпохи возрождения веб-игр.

  • Мгновенные веб-порталы

    Публикуйте напрямую на Poki, CrazyGames и Яндекс Игры с автоматической оптимизацией ранжирования.

  • Нативные оболочки для магазинов

    Экспорт в iOS, Android и Steam через высокопроизводительные нативные мосты.

Абстрактная визуализация цифрового моста, соединяющего браузер с иконками магазинов приложений в футуристическом технологическом стиле

ГОТОВЫ К ПОДЪЁМУ?

Вступайте в бету сегодня и присоединяйтесь к топ-1% творческих студий, строящих интерактивный 2D & 3D-контент следующего поколения.